13.11.08

Vídeo

Os vídeos têm uma dimensão muito variável (de centenas de KB a alguns GB).

Essa dimensão depende de:

• Dimensão (tamanho da imagem)
• Número de frames por segundo
• Cor/p&b
• Técnica(s) de compressão/ codificação (podem ser distintas para as Componentes áudio e vídeo)

Requer processamento em tempo real


Multiplicidade de formatos consoante os usos e suportes:

Grandes formatos–maior qualidade e maior peso.

Exemplos:

MPEG2 (Moving Picture Experts Group 2)

DIVX

XVID

Pequenos formatos–maior compressão menor qualidade mas maior
velocidade de download. Exemplos:

FLV

MOV

RM (Real Video/Movie

WMV (Windows Media Video) e ASF (Active Streaming Format)


Streaming

O que é o streaming?

Modo de acesso a conteúdos áudio e vídeo que permitem receber conteúdos de diferente qualidade consoante as condições da rede.
Implica:

Multi-bitrate-encoding: comprimir o com diferentes níveis de compressão;

Avaliação da ligação: verificar as condições da rede largura de banda média para cada cliente;

Disponibilização do conteúdo: disponibilização da "versão"do conteúdo que permita garantir a visualização sem cortes do conteúdo:

o Unicast–1 conteúdo 1 cliente;

o Multicast–1 conteúdo vários clientes;

o Protocolos alternativos, nomeadamente RTSP Real-time streaming protocol –garante a sequência dos pacotes.

Buffering: definição de um tempo de carregamento prévio que permita que uma vez iniciado o conteúdo este não se interrompa.

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